UQAM - Automne 2016 - INF5071 - Groupe 30.
Projet : Labyrinthe
Enseignant : Alexandre Blondin Massé
Auteurs : ALLAMOU Fatima-Ezzahra, Houl Bernard
Code Permanant : ALLF09628903 , HOUB12219001
Version du : 14 Décembre 2016
#1 - Présentation
le jeu correspond à un Labyrinthe dans lequel :
- Le joueur incarne un personnage dans un labyrinthe sous forme d'une ville.
- Le joueur doit s'échappé à des ennemis et contourné les pièges.
#2 - Configuration
Aucune configuration requise.
#3 - Exécution
A partir du moteur de jeu Unity :
- lancer la scene : INF5071_project2\Unity\Project\Assets\scene
- Il suffit de cliquer sur File, ensuite Build & Run et le jeu sera lancer.
- Pour jouer il suffit d'utiliser les touches du clavier (Up, Down, Left et right)
- le joueur incarne une personnage humain.
#4 - Technologies utilisées
- Blender
- Unity
- Java Script
- C#
#5 - Répertoire et sous-répertoires
- INF5071_project2 : contient le projet principale.
- INF5071_project2\Blender : contient les objects modélisés par Blender.
- INF5071_project2\Texture : contient les textures utiliser dans le cadre du projet.
- INF5071_project2\Unity : contient les composants du jeu (Materials, textures, Scripts etc..)
- INF5071_project2\Unity\Project\Assets\scene : pour lancer le jeu avec le moteur de jeu Unity.
- presentation.pptx : Le document utilisé pour la présentation orale.
#6 - Ressources utilisées
*Tutoriels : * [https://www.youtube.com/watch?v=reSJQVH6C5o] * [http://jvunity.weebly.com/]
*Images : sont principalement des images libre,récupérés à partir de google image.