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bphoul00/Unity_3D_RPG

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UQAM - Automne 2016 - INF5071 - Groupe 30.

Projet : Labyrinthe

Enseignant : Alexandre Blondin Massé

Auteurs : ALLAMOU Fatima-Ezzahra, Houl Bernard

Code Permanant : ALLF09628903 , HOUB12219001

Version du : 14 Décembre 2016


#1 - Présentation

le jeu correspond à un Labyrinthe dans lequel :

  • Le joueur incarne un personnage dans un labyrinthe sous forme d'une ville.
  • Le joueur doit s'échappé à des ennemis et contourné les pièges.

#2 - Configuration

Aucune configuration requise.

#3 - Exécution

A partir du moteur de jeu Unity :

- lancer la scene : INF5071_project2\Unity\Project\Assets\scene
- Il suffit de cliquer sur File, ensuite Build & Run et le jeu sera lancer.
- Pour jouer il suffit d'utiliser les touches du clavier (Up, Down, Left et right)
- le joueur incarne une personnage humain.

#4 - Technologies utilisées

  • Blender
  • Unity
  • Java Script
  • C#

#5 - Répertoire et sous-répertoires

  • INF5071_project2 : contient le projet principale.
  • INF5071_project2\Blender : contient les objects modélisés par Blender.
  • INF5071_project2\Texture : contient les textures utiliser dans le cadre du projet.
  • INF5071_project2\Unity : contient les composants du jeu (Materials, textures, Scripts etc..)
  • INF5071_project2\Unity\Project\Assets\scene : pour lancer le jeu avec le moteur de jeu Unity.
  • presentation.pptx : Le document utilisé pour la présentation orale.

#6 - Ressources utilisées

*Tutoriels : * [https://www.youtube.com/watch?v=reSJQVH6C5o] * [http://jvunity.weebly.com/]

*Images : sont principalement des images libre,récupérés à partir de google image.

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