A pacman with threads.
Referência https://github.com/j-sokol/ncursesPac
Tutorial ncurses https://www.youtube.com/playlist?list=PL2U2TQ__OrQ8jTf0_noNKtHMuYlyxQl4v
- Criar Makefile.
- Atualizar Makefile para suportar /src e /header.
- Generalizar métodos de print com ncurses.
- Tutorial de instalação(incluir instalação da ncurses);
- Manual.
- Video de apresentação.
- Mudar movimento para usar direção.
- Usar direção para "salvar" próximo movimento desejado pelo usuário.
- Mapa como matriz char.
- Lógica em para mover fantasmas.
- Lógica para pacman comer pontos.
- Cor no pacman e mudar char que o representa.
- Incluir placar de pontos.
- "Limpar" classe Map.
- Tela de setar dificultade.
- Menu com funcionalidades.
- Resetar para o menu de opções após fim do jogo.
- Lógica de funcionamento de jogo.
- Mostrar tela de fim de jogo.
- Implementar dificuldade.
- Funcionalidades gerais.
- Uso de semáforos.
- Lógica de colisão com pacman.
- Colorir fantasmas individualmente.
Implementar mapa real com obstaculos.Dots.
Deverá ser entregue um manual do jogo, demonstrando como instalar e como jogar. Neste manual devem estar descritas as partes de implementação das Threads e doSemáforo, sendo explicadas o porque e como foram utilizadas.