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6 changes: 3 additions & 3 deletions 03-projeto-mario-kart/package.json
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@@ -1,12 +1,12 @@
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206 changes: 103 additions & 103 deletions 03-projeto-mario-kart/readme.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,103 +1,103 @@
<h1>Desafio de projeto do Felipão: Mario Kart.JS</h1>

<table>
<tr>
<td>
<img src="./docs/header.gif" alt="Mario Kart" width="200">
</td>
<td>
<b>Objetivo:</b>
<p>Mario Kart é uma série de jogos de corrida desenvolvida e publicada pela Nintendo. Nosso desafio será criar uma lógica de um jogo de vídeo game para simular corridas de Mario Kart, levando em consideração as regras e mecânicas abaixo.</p>
</td>
</tr>
</table>

<h2>Players</h2>
<table style="border-collapse: collapse; width: 800px; margin: 0 auto;">
<tr>
<td style="border: 1px solid black; text-align: center;">
<p>Mario</p>
<img src="./docs/mario.gif" alt="Mario Kart" width="60" height="60">
</td>
<td style="border: 1px solid black; text-align: center;">
<p>Velocidade: 4</p>
<p>Manobrabilidade: 3</p>
<p>Poder: 3</p>
</td>
<td style="border: 1px solid black; text-align: center;">
<p>Peach</p>
<img src="./docs/peach.gif" alt="Mario Kart" width="60" height="60">
</td>
<td style="border: 1px solid black; text-align: center;">
<p>Velocidade: 3</p>
<p>Manobrabilidade: 4</p>
<p>Poder: 2</p>
</td>
<td style="border: 1px solid black; text-align: center;">
<p>Yoshi</p>
<img src="./docs/yoshi.gif" alt="Mario Kart" width="60" height="60">
</td>
<td style="border: 1px solid black; text-align: center;">
<p>Velocidade: 2</p>
<p>Manobrabilidade: 4</p>
<p>Poder: 3</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 1px solid black; text-align: center;">
<p>Bowser</p>
<img src="./docs/bowser.gif" alt="Mario Kart" width="60" height="60">
</td>
<td style="border: 1px solid black; text-align: center;">
<p>Velocidade: 5</p>
<p>Manobrabilidade: 2</p>
<p>Poder: 5</p>
</td>
<td style="border: 1px solid black; text-align: center;">
<p>Luigi</p>
<img src="./docs/luigi.gif" alt="Mario Kart" width="60" height="60">
</td>
<td style="border: 1px solid black; text-align: center;">
<p>Velocidade: 3</p>
<p>Manobrabilidade: 4</p>
<p>Poder: 4</p>
</td>
<td style="border: 1px solid black; text-align: center;">
<p>Donkey Kong</p>
<img src="./docs/dk.gif" alt="Mario Kart" width="60" height="60">
</td>
<td style="border: 1px solid black; text-align: center;">
<p>Velocidade: 2</p>
<p>Manobrabilidade: 2</p>
<p>Poder: 5</p>
</td>
</tr>
</table>

<p></p>

<h3>🕹️ Regras & mecânicas:</h3>

<b>Jogadores:</b>

<input type="checkbox" id="jogadores-item" />
<label for="jogadores-item">O Computador deve receber dois personagens para disputar a corrida em um objeto cada</label>

<b>Pistas:</b>

<ul>
<li><input type="checkbox" id="pistas-1-item" /> <label for="pistas-1-item">Os personagens irão correr em uma pista aleatória de 5 rodadas</label></li>
<li><input type="checkbox" id="pistas-2-item" /> <label for="pistas-2-item">A cada rodada, será sorteado um bloco da pista que pode ser uma reta, curva ou confronto</label>
<ul>
<li><input type="checkbox" id="pistas-2-1-item" /> <label for="pistas-2-1-item">Caso o bloco da pista seja uma RETA, o jogador deve jogar um dado de 6 lados e somar o atributo VELOCIDADE, quem vencer ganha um ponto</label></li>
<li><input type="checkbox" id="pistas-2-2-item" /> <label for="pistas-2-2-item">Caso o bloco da pista seja uma CURVA, o jogador deve jogar um dado de 6 lados e somar o atributo MANOBRABILIDADE, quem vencer ganha um ponto</label></li>
<li><input type="checkbox" id="pistas-2-3-item" /> <label for="pistas-2-3-item">Caso o bloco da pista seja um CONFRONTO, o jogador deve jogar um dado de 6 lados e somar o atributo PODER, quem perder, perde um ponto</label></li>
<li><input type="checkbox" id="pistas-2-3-item" /> <label for="pistas-2-3-item">Nenhum jogador pode ter pontuação negativa (valores abaixo de 0)</label></li>
</ul>
</li>
</ul>

<b>Condição de vitória:</b>

<input type="checkbox" id="vitoria-item" />
<label for="vitoria-item">Ao final, vence quem acumulou mais pontos</label>
<h1>Desafio de projeto do Felipão: Mario Kart.JS</h1>
<table>
<tr>
<td>
<img src="./docs/header.gif" alt="Mario Kart" width="200">
</td>
<td>
<b>Objetivo:</b>
<p>Mario Kart é uma série de jogos de corrida desenvolvida e publicada pela Nintendo. Nosso desafio será criar uma lógica de um jogo de vídeo game para simular corridas de Mario Kart, levando em consideração as regras e mecânicas abaixo.</p>
</td>
</tr>
</table>
<h2>Players</h2>
<table style="border-collapse: collapse; width: 800px; margin: 0 auto;">
<tr>
<td style="border: 1px solid black; text-align: center;">
<p>Mario</p>
<img src="./docs/mario.gif" alt="Mario Kart" width="60" height="60">
</td>
<td style="border: 1px solid black; text-align: center;">
<p>Velocidade: 4</p>
<p>Manobrabilidade: 3</p>
<p>Poder: 3</p>
</td>
<td style="border: 1px solid black; text-align: center;">
<p>Peach</p>
<img src="./docs/peach.gif" alt="Mario Kart" width="60" height="60">
</td>
<td style="border: 1px solid black; text-align: center;">
<p>Velocidade: 3</p>
<p>Manobrabilidade: 4</p>
<p>Poder: 2</p>
</td>
<td style="border: 1px solid black; text-align: center;">
<p>Yoshi</p>
<img src="./docs/yoshi.gif" alt="Mario Kart" width="60" height="60">
</td>
<td style="border: 1px solid black; text-align: center;">
<p>Velocidade: 2</p>
<p>Manobrabilidade: 4</p>
<p>Poder: 3</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 1px solid black; text-align: center;">
<p>Bowser</p>
<img src="./docs/bowser.gif" alt="Mario Kart" width="60" height="60">
</td>
<td style="border: 1px solid black; text-align: center;">
<p>Velocidade: 5</p>
<p>Manobrabilidade: 2</p>
<p>Poder: 5</p>
</td>
<td style="border: 1px solid black; text-align: center;">
<p>Luigi</p>
<img src="./docs/luigi.gif" alt="Mario Kart" width="60" height="60">
</td>
<td style="border: 1px solid black; text-align: center;">
<p>Velocidade: 3</p>
<p>Manobrabilidade: 4</p>
<p>Poder: 4</p>
</td>
<td style="border: 1px solid black; text-align: center;">
<p>Donkey Kong</p>
<img src="./docs/dk.gif" alt="Mario Kart" width="60" height="60">
</td>
<td style="border: 1px solid black; text-align: center;">
<p>Velocidade: 2</p>
<p>Manobrabilidade: 2</p>
<p>Poder: 5</p>
</td>
</tr>
</table>
<p></p>
<h3>🕹️ Regras & mecânicas:</h3>
<b>Jogadores:</b>
<input type="checkbox" id="jogadores-item" />
<label for="jogadores-item">O Computador deve receber dois personagens para disputar a corrida em um objeto cada</label>
<b>Pistas:</b>
<ul>
<li><input type="checkbox" id="pistas-1-item" /> <label for="pistas-1-item">Os personagens irão correr em uma pista aleatória de 5 rodadas</label></li>
<li><input type="checkbox" id="pistas-2-item" /> <label for="pistas-2-item">A cada rodada, será sorteado um bloco da pista que pode ser uma reta, curva ou confronto</label>
<ul>
<li><input type="checkbox" id="pistas-2-1-item" /> <label for="pistas-2-1-item">Caso o bloco da pista seja uma RETA, o jogador deve jogar um dado de 6 lados e somar o atributo VELOCIDADE, quem vencer ganha um ponto</label></li>
<li><input type="checkbox" id="pistas-2-2-item" /> <label for="pistas-2-2-item">Caso o bloco da pista seja uma CURVA, o jogador deve jogar um dado de 6 lados e somar o atributo MANOBRABILIDADE, quem vencer ganha um ponto</label></li>
<li><input type="checkbox" id="pistas-2-3-item" /> <label for="pistas-2-3-item">Caso o bloco da pista seja um CONFRONTO, o jogador deve jogar um dado de 6 lados e somar o atributo PODER, quem perder, perde um ponto</label></li>
<li><input type="checkbox" id="pistas-2-3-item" /> <label for="pistas-2-3-item">Nenhum jogador pode ter pontuação negativa (valores abaixo de 0)</label></li>
</ul>
</li>
</ul>
<b>Condição de vitória:</b>
<input type="checkbox" id="vitoria-item" />
<label for="vitoria-item">Ao final, vence quem acumulou mais pontos</label>
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