Releases: femtoCommunity/LegendUtil
0.4.1-beta
⚡ このバージョンの主な変更点
- ゲームの起動時、各コンフィグファイルを取得できなかった場合でも処理をスキップして起動を続行するよう修正
🔁 変更
- [プロセス監視] 各コンフィグファイル処理の実行時、読み込まれるファイルが存在しない場合は処理をスキップするよう改良
- [プロセス監視] DirectX 11/12 の実行ファイル名切り替え処理を削除
-
LegendUtil は GNU General Public License 3.0 のもとでライセンスされています。
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ダウンロードする前に必ずこちらをお読みください
Warning
このバージョンはベータ版であり、予期せぬ不具合などが発生する可能性があります。
不具合などの問題を見つけたり、改善してほしい点があった場合は、
サポート Discord サーバー のフォーラム または GitHub の Issue にて報告をお願いいたします。
0.4.0-beta
⚡ このバージョンの主な変更点
- メインメニューのニュースをプロファイルリストに置き換える機能を実装 [🧪実験的機能]
- DirectX 11 版バイナリーの廃止に伴う対応
- ウィンドウを最小化した状態でアプリケーションを終了すると、次回起動時にウィンドウの位置が画面外に移動してしまう問題を修正
- 多言語対応の改善
- 多数の不具合の修正
🖥️ 引き伸ばし設定について
DirectX 11 の廃止により、引き伸ばしに関する設定方法が変わっているため、一度設定を見直すことをおすすめします。
- DirectX 12 で引き伸ばしの設定を行う場合は、「システムの解像度を変更する」を有効にする必要はありません。
それに伴い、NVIDIA コントロールパネルのカスタム解像度などを使用して対象の解像度を追加する必要もなくなりました。 - Alt+Tab の挙動を DirectX 11 に近づけたい場合は、起動引数
+mat_minimize_on_alt_tabを使用してください。
(起動引数に関する詳細は、アプリ内の説明または変更履歴を参照してください)
🟢 追加
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[メインメニュー] ニュースをプロファイルリストに置き換える機能を実装 (実験的機能)
バージョン
0.1.xで使用していたメインメニューのプロファイルリストのUIを、ほぼ変更せずにそのまま流用して再実装しました。この機能を利用するには、アプリケーション設定の「実験的機能」から「メインメニュー プロファイルリスト」を有効化し、アプリケーション設定から「ニュースの表示」を無効化する必要があります。
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[メインメニュー] マップローテーションへ常時表示される残り時間表記を追加
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[プロファイル編集パネル] 解像度変更に関する警告文を追加
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[アプリケーション情報画面] コミットハッシュの表記を追加
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ウィンドウ上部のバージョンラベルをクリックするとバージョン情報をコピーする機能を実装
対応した起動引数についての説明
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+mat_minimize_on_alt_tab- フルスクリーン時に Alt+Tab で移動したり、ウィンドウ外をクリックしてゲームからフォーカスを外すと、ウィンドウが最小化される という DirectX 11 と同様の動作が可能になります。有効時の挙動
ApexLegends_LaunchOption_+mat_minimize_on_alt_tab_Enabled.mp4
無効時の挙動
ApexLegends_LaunchOption_+mat_minimize_on_alt_tab_Disabled.mp4
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+mat_wide_pillarbox- 有効にすると、ゲーム画面が引き伸ばされず、画面に黒い余白が表示されるようになります。ウルトラワイドモニターなど、アスペクト比が 16:9 ではないディスプレイを使用している場合に 16:9 でプレイするための引数です。 -
+lobby_max_fps- ロビーとメニューにおけるFPSの上限値を設定します。 -
-no_render_on_input_thread- 有効にすると、マルチスレッドレンダリングの処理に入力処理と同じCPUコアを使用しなくなります。 -
+mat_no_stretching- すべての解像度の引き伸ばしを無効化し、常にモニターをゲームの解像度に合わせてレターボックスまたはピラーボックス化します。 (黒帯が表示されます) この機能は、一部のプレイヤーがカスタム解像度で DirectX 11 の設定を再現するのに便利です。 -
+clip_mouse_to_letterbox- 有効にすると、ゲーム内で「マウスカーソルをゲームウィンドウに固定」オプションを有効にしている場合に、カーソルが黒帯の内側の領域に固定されないようになります。
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🔁 変更
- [モザンビークAPI] ゲームモードの一覧をAPIから取得した情報を元にするように改良
- [モザンビークAPI] 新しいドメイン/エンドポイントに対応
- [実験的機能管理画面] 実験的機能を無効化する機能を実装
- [実験的機能管理画面] 詳細テキストを追加
- [アプリ設定パネル] 設定項目の文字サイズを調整
- [アップデーター] アップデート確認画面の変更履歴ビューの改良
- 初回起動時に生成されるデフォルトのプロファイルの名称を言語によって変更されるよう改善
- DirectX 11 のサポート終了に伴う変更および修正
- DirectX 12 で起動するための起動引数を削除
- DirectX 12 の起動引数を削除する機能を実装
- ナイトリービルドへの対応
🔧 修正
- [アプリ設定パネル] ウィンドウサイズに応じて各項目のレイアウト調整が正常に行われるように修正
- [アプリ設定パネル] Crowdin のリンクボタンのサイズを修正
- [プロファイル編集パネル] 起動引数の項目がウィンドウサイズに応じて各項目のレイアウト調整が正常に行われるように修正
- [プロファイル編集パネル] 起動引数解析時に「全般」タブに戻される問題を修正
- [プロセス監視] プロセス待機とビデオコンフィグ編集時の例外処理の修正
- EA app (EABackgroundService) の再起動を行う機能が正常に機能しない (#65)
- 初回起動時のメッセージが言語データの読み込み前に表示されてしまい、正常に表示されない問題を修正
- ウィンドウを最小化した状態でアプリケーションを終了すると、ウィンドウの位置が画面外に移動してしまう問題を修正
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LegendUtil は GNU General Public License 3.0 のもとでライセンスされています。
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ダウンロードする前に必ずこちらをお読みください
Warning
このバージョンはベータ版であり、予期せぬ不具合などが発生する可能性があります。
不具合などの問題を見つけたり、改善してほしい点があった場合は、
サポート Discord サーバー のフォーラム または GitHub の Issue にて報告をお願いいたします。
0.3.2-beta
⚡ このバージョンの主な変更点
- ビーストモードイベント以降、DirectX 11 のサポート終了による影響で、起動処理時にエラーが発生してゲームが起動できない問題を修正しました。
🔁 変更
- DirectX 11 の実行ファイル削除 (サポート終了) に伴う変更/修正
🔧 修正
- ゲーム起動時のインストール先チェックでエラーが発生してゲームが起動できない問題を修正
- 英語と韓国語の一部言語データの欠落を修正
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LegendUtil は GNU General Public License 3.0 のもとでライセンスされています。
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このバージョンはベータ版であり、予期せぬ不具合などが発生する可能性があります。
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0.3.1-beta
⚡ このバージョンの主な変更点
- ゲーム起動時にプロセスの追跡が正常に開始されず、「時間内に Apex Legends のプロセスを取得出来ませんでした。」というエラーが発生する問題を修正しました。
🔁 変更
- バックエンドAPIのドメインを変更
🔧 修正
- DirectX 12 での起動がデフォルトになったことによる影響で、ゲーム起動時にプロセスの追跡が正常に開始されず「時間内に Apex Legends のプロセスを取得出来ませんでした。」というエラーが発生する問題を修正
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LegendUtil は GNU General Public License 3.0 のもとでライセンスされています。
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このバージョンはベータ版であり、予期せぬ不具合などが発生する可能性があります。
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0.3.0-beta
⚡ このバージョンの主な変更点
- UIの多言語対応
- 英語 (English)
- 韓国語 (한국어)
- プロファイルごとの 最終プレイ日時/総プレイ時間 を記録する機能を実装
- Discord Rich Presence に対応
- プロセス追跡処理の安定性の向上
🟢 追加
- UIの表示言語に英語と韓国語を追加
- マップローテーションにマップの残り時間表記を追加 (試験的機能)
- ゲームの起動処理中またはプレイ中にウィンドウを閉じようとした時に警告ダイアログを表示する機能を実装
- プロファイルごとの最終プレイ日時と総プレイ時間を記録する機能を実装
- プロファイルコンフィグ (
profile.cfg) の切り替えに対応 - Discord Rich Presence に対応
🔁 変更
- スプラッシュ画面のデザインを変更 (Image by Rel1c)
- インストーラーを 64-bit へ変更
- ウィンドウのタイトルバーの色を設定されたテーマに合わせて変更するよう改良
- ゲーム終了時に発生したエラーの内容をより詳細に表示するように改良
- サーバーステータス/マップローテーションのレイアウトを改良
- マップローテーションのゲームモード コントロール/チームデスマッチ/ガンゲーム が正しく表示されるよう改良
- アップデートのリリースチャンネルの選択肢を更新
- 各リリースチャンネルの説明を追加
- [プロセス監視] Alt+Enter 自動押下の画像認識試行回数を60回へ変更
- その他細かい調整/内部処理の改良
🔧 修正
- [メインメニュー] ニュースのサムネイル画像が切り替わるたびにメモリーの使用量が増加し続ける問題を修正
- [プロファイル編集パネル] 画像処理の追加ファイル存在確認が正常に行われず、毎回ダウンロード確認ダイアログが表示される問題を修正
- タブ切り替え時の読み込み中表示がすぐに消えてしまう問題を修正
- ゲーム起動時の各コンフィグファイル切り替え処理が正常に行われず、コンフィグの変更内容が保存されないことがある問題を修正
- ゲーム終了時にエラーが発生すると、メインメニューに戻らず操作を受け付けなくなる問題を修正
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LegendUtil は GNU General Public License 3.0 のもとでライセンスされています。
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0.2.4-beta
⚡ このバージョンの主な変更点
- シーズン 21 への対応
- 新しい DirectX 12 の起動引数への対応
- EAC のバージョンアップに伴う実行ファイル名の変更への対応
- 一部UIテキストの修正
🟢 追加
- アプリケーションの起動時に DirectX 12 で起動するための起動引数の古い値を自動的に置き換える機能を実装 (アプリの起動時にダイアログが表示されます)
🔁 変更
- 起動時のインストール先チェックで
EasyAntiCheat_launcher.exeの存在を無視するように変更 - DirectX 12 で起動するための新しい起動引数への対応
- [プロファイル編集パネル] DirectX 12 の詳細情報へのURLを更新
- [プロセス監視] Alt+Enter 自動押下の画像認識試行回数を30回へ変更
🔧 修正
- [プロファイル編集パネル] Apex Legends の実行ファイルパスのツールチップを修正
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LegendUtil は GNU General Public License 3.0 のもとでライセンスされています。
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このバージョンはベータ版であり、予期せぬ不具合などが発生する可能性があります。
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0.2.3-beta
📃 変更内容
🔧 修正
- 1つのアカウントでしかログインしていない環境でゲームを起動する際、コンフィグファイルを取得できずにエラーが発生する問題の修正
ゲームの起動時に EA app で設定されている Apex Legends の起動引数を削除する機能の影響
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LegendUtil は GNU General Public License 3.0 のもとでライセンスされています。
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0.2.2-beta
LegendUtil は GNU General Public License 3.0 のもとでライセンスされています。
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📃 変更内容
🟢 追加
- ゲームの起動時に EA app で設定されている Apex Legends の起動引数を削除する機能を実装
これは LegendUtil 側で設定していない起動引数が適用されるのを防ぐための機能です。
EA app で起動引数が設定されているのを LegendUtil が検知すると、ゲームの起動時に削除確認ダイアログが表示されます。 - EA app のコンフィグフォルダーを指定する設定項目を再追加
🔧 修正
- ゲームの起動時の一部ログ出力を修正
Warning
このバージョンはベータ版であり、予期せぬ不具合などが発生する可能性があります。
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0.2.1-beta
LegendUtil は GNU General Public License 3.0 のもとでライセンスされています。
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📃 変更内容
🔧 修正
- [プロファイル] ビデオコンフィグの「読み込むファイル」を「プロファイル」に設定するとビデオコンフィグが保存されない
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0.2.0-beta
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リリースノートはこちら
📃 変更内容
🟢 追加
- [プロファイル] カーソルロックの有効/無効を設定する項目を追加
- [プロファイル] プロファイル固有のコンフィグ/ビデオコンフィグを読み込む機能を実装 (読み込むコンフィグ/ビデオコンフィグを指定する項目を追加)
- [メインメニュー] サーバーステータスを表示するパネルを追加
- [メインメニュー] ニュースを表示するパネルを追加
- [メインメニュー] マップローテーションを表示するパネルを追加
- [プロファイル編集パネル] 解像度テスト機能を追加
- [プロファイル編集パネル] 解像度のプリセット項目にディスプレイが対応している設定一覧を表示するよう改良
- [プロファイル管理パネル] 右クリックメニューを再実装
🔁 変更
- UIのデザインを刷新
- 起動時間を短縮
- スプラッシュ画面のデザインを変更 (by Rel1c)
- EA app でのゲーム起動方法を変更 (起動時間の短縮)
- この変更に伴い、ゲームの起動時に EA app が再起動されなくなりました。
- コンフィグからディスプレイと EA app 関連の項目を削除
- EA app コンフィグファイル検出ツールを削除
- システムのディスプレイ設定変更時、変更前のディスプレイ設定を自動的に取得してゲーム終了時に復元するように変更
- Alt+Enter 自動押下の画像比較処理実行時、LegendUtil のウィンドウが選択されていなくても Apex Legends のウィンドウへフォーカスが移るように改良
- 起動時のコンフィグ読み込みタイミングを変更
🔧 修正
- プロファイル名に Windows のファイル名に使用できない文字が含まれていると、ショートカットを作成できない
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このバージョンはベータ版であり、予期せぬ不具合などが発生する可能性があります。
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