Este proyecto es una simulación básica del juego tradicional Billargol, desarrollado en Three.js para renderizado en 3D. Incluye características como:
- Movimiento interactivo de la pelota.
- Obstáculos con colisiones (hongos).
- Paredes con rebote físico.
- Cámara dinámica que sigue a la pelota con posibilidad de ajuste manual.
- Animación del palo golpeando la pelota
- Reinicio cuando la pelota "cae" en un hoyo
| Tecla | Acción |
|---|---|
| ↑ | Incrementar altura |
| ↓ | Reducir altura |
| ← | Mover camara a la izquierda |
| → | Mover camara a la derecha |
| w | Acercar |
| s | Alejar |
| Click | Golpear pelota |
| h | Aparecer Hongo Aleatorio |