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hamtol2/Book_UnityActionRPG

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μœ λ‹ˆν‹°λ₯Ό ν™œμš©ν•œ RPG κ²Œμž„ 개발 [μœ λ‹ˆν‹° μ—”μ§„ κ°œλ°œμžκ°€ μ•Œλ €μ£ΌλŠ”]

μ €μž: μž₯μ„Έμœ€ | μΆœνŒμ‚¬: μ—μ΄μ½˜ μΆœνŒμ‚¬

λ„μ„œ ꡬ맀처

κ°œμš”

이 책은 μœ λ‹ˆν‹°λ‘œ RPG κ²Œμž„μ„ μ œμž‘ν•˜λ €λŠ” 개발 지망생과 개발자λ₯Ό μœ„ν•œ λ‚΄μš©μ„ λ‹΄κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 캐릭터 이동, μ „νˆ¬ μ‹œμŠ€ν…œ, λͺ¬μŠ€ν„° AI, 인벀토리, ν€˜μŠ€νŠΈ λ“± RPG κ²Œμž„μ˜ 핡심 μš”μ†Œλ₯Ό μ²΄κ³„μ μœΌλ‘œ 닀루며, μœ λ‹ˆν‹° μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈλ₯Ό 기반으둜 μœ ν•œ μƒνƒœ 기계λ₯Ό κ΅¬ν˜„ν•˜λŠ” 방법을 μ†Œκ°œν•©λ‹ˆλ‹€. Scriptable Objectλ₯Ό ν™œμš©ν•΄ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄, λͺ¬μŠ€ν„°, ν€˜μŠ€νŠΈ, NPC 데이터 λ“± κ²Œμž„ 데이터λ₯Ό 효율적으둜 κ΄€λ¦¬ν•˜λŠ” 방법도 λ‹€λ£Ήλ‹ˆλ‹€. κΈ°μ΄ˆλΆ€ν„° κ³ κΈ‰ κΈ°λŠ₯κΉŒμ§€ λ‹¨κ³„λ³„λ‘œ μ„€λͺ…ν•˜λ©°, μ‹€λ¬΄μ—μ„œ λ§ˆμ£Όν•  λ¬Έμ œμ™€ ν•΄κ²° 방법을 μ œμ‹œν•©λ‹ˆλ‹€.

λŒ€μƒ λ…μž

  • Unityλ₯Ό 처음 μ ‘ν•˜κ±°λ‚˜ RPG κ²Œμž„ κ°œλ°œμ— μž…λ¬Έν•˜λ €λŠ” 학생
  • RPG κ²Œμž„μ˜ ꡬ쑰와 κ΅¬ν˜„ 과정을 μ²΄κ³„μ μœΌλ‘œ 배우고 싢은 개발자
  • κ²Œμž„ 개발 싀무 κ²½ν—˜μ„ μŒ“κ³ μž ν•˜λŠ” 개발자
  • 캐릭터 μ‹œμŠ€ν…œ, μ „νˆ¬ μ‹œμŠ€ν…œ, UI λ“± Unity 기반 λ‹€μ–‘ν•œ κΈ°λŠ₯ κ΅¬ν˜„μ„ μ΅νžˆλ €λŠ” λΆ„
  • Scriptable Objectλ₯Ό ν™œμš©ν•œ 효율적인 κ²Œμž„ 데이터 관리λ₯Ό 배우고자 ν•˜λŠ” 개발자

이 μ±…μ—μ„œ λ‹€λ£¨λŠ” μ£Όμš” λ‚΄μš©

  • ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ 이동, 점프, 곡격 λ“± κΈ°λ³Έ 캐릭터 κΈ°λŠ₯ κ΅¬ν˜„ β€” μœ ν•œ μƒνƒœ 기계λ₯Ό ν†΅ν•œ ꡬ쑰적 섀계
  • λͺ¬μŠ€ν„° μ œμž‘, 좔격 및 곡격 κΈ°λŠ₯ κ΅¬ν˜„ β€” κΈ°λ³Έ AI λ™μž‘
  • μ „νˆ¬ 및 λŒ€λ―Έμ§€ μ‹œμŠ€ν…œ κ΅¬ν˜„ β€” RPG의 핡심 λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜ ꡬ좕
  • Scriptable Objectλ₯Ό ν™œμš©ν•œ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄, λͺ¬μŠ€ν„°, ν€˜μŠ€νŠΈ, NPC 데이터 관리
  • μ‚¬μš©μž μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€(UI) ꡬ성 및 인벀토리 μ‹œμŠ€ν…œ κ΅¬ν˜„
  • ν€˜μŠ€νŠΈ μ‹œμŠ€ν…œκ³Ό NPC 섀정을 ν†΅ν•œ μŠ€ν† λ¦¬μ™€ μƒν˜Έμž‘μš© κ΅¬ν˜„
  • 캐릭터 레벨 및 보상 μ‹œμŠ€ν…œ 섀계
  • 보슀 λͺ¬μŠ€ν„° κ΅¬ν˜„
  • κ²Œμž„ μ‹œμž‘ 씬 ꡬ성 및 μ΅œμ’… λΉŒλ“œ / 배포 κ³Όμ •

μœ λ‹ˆν‹° 버전

μ±…μ—μ„œ μ§„ν–‰ν•˜λŠ” ν”„λ‘œμ νŠΈλŠ” μœ λ‹ˆν‹° 6.0을 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ œμž‘λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μœ λ‹ˆν‹° 6.0 이후 버전에 λŒ€ν•œ ν˜Έν™˜ μž‘μ—… λ“±μ˜ μ•ˆλ‚΄ 사항은 이 νŽ˜μ΄μ§€μ— 좔가될 μ˜ˆμ •μž…λ‹ˆλ‹€.

λΌμ΄μ„ μŠ€

이 README 및 κ΄€λ ¨ μ €μž₯μ†Œμ˜ λͺ¨λ“  λ‚΄μš©μ€ μ €μž‘κΆŒμ΄ λ³΄ν˜Έλ©λ‹ˆλ‹€.
비상업적 ν•™μŠ΅, μ°Έκ³  λͺ©μ μœΌλ‘œλŠ” 자유둭게 μ‚¬μš© κ°€λŠ₯ν•˜μ§€λ§Œ, 무단 λ³΅μ œλ‚˜ 상업적 μž¬λ°°ν¬λŠ” κΈˆμ§€λ©λ‹ˆλ‹€.

λ³Έ ν”„λ‘œμ νŠΈμ—μ„œλŠ” Unity Asset Storeμ—μ„œ 무료둜 μ œκ³΅λ˜λŠ” 3D Game Kit (Standard Unity Asset Store EULA 적용) 에셋을 μ‚¬μš©ν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•΄λ‹Ή 에셋은 Unity λΌμ΄μ„ μŠ€ ν•˜μ—, κ²Œμž„ λΉŒλ“œ 결과물에 ν¬ν•¨ν•˜μ—¬ μ‚¬μš©ν•  수 있으며, μƒμ—…μš© λ˜λŠ” λΉ„μƒμ—…μš© ν”„λ‘œμ νŠΈ λͺ¨λ‘μ— μ‚¬μš©μ΄ κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

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