本项目在原版基础上进行了以下功能扩展与机制调整。
- 将局内资源上限扩展至
999999 - 将基础将领槽位上限扩展至
512 - 将兑换码功能改为本地运行
- 将兑换码长度上限扩展至
22位 - 实现原生
15技能槽支持 - 新增“锁定三星并一键胜利”功能
- 移除“巨炮”增益效果的伤害上限
- 修改“爆破”技能,使其可以对空军单位生效
- 新增技能
type,作为空军通用增伤类型 - 修改所有“半血以上增伤”类技能的触发判定,统一调整为当前血量大于
50%时生效
- 新增征服模式介绍
- 新增将领介绍
- 新增兵种介绍
- 解除默认 AI 对“战略核威慑”(
Type 81)的使用限制 - 敌方 AI、盟友 AI 与玩家自动托管 AI 均可使用战略核威慑
- 修复 AI 激活战略核威慑后重复触发技能、无法继续选择攻击目标的问题
- 激活战略核威慑后,复用白杨导弹车原有的“导弹攻击”(
Type 82)目标选择与攻击流程 - 核心流程已经过实机验证,AI 可以正常完成技能激活、目标选择与后续核打击
原版大量玩家操作会固定读取“第一个人控国家”,导致第二、第三个人控国家虽然能够进入回合,却可能出现攻击无伤害、资源扣错国家、生产和技能提交失败、界面仍显示第一个国家等问题。
本预览版将已经确认属于“当前操作国家”的路径改为读取当前回合国家,并为征服模式增加精简的多个人控胜负校正。
- 普通攻击;
- 移动及其他通用手动动作提交;
- 空军、导弹、核武等共用动作路径;
- 动作执行国家由第一个人控国家改为当前回合国家。
- 普通部队生产;
- 空军、导弹和核武生产;
- 精英部队生产与增援;
- 防御设施建造;
- 城市设施升级;
- 城市特性和城市操作界面;
- 设施升级后的界面刷新。
- 第一主动技能槽;
- 第二主动技能槽;
- 多目标技能确认提交;
- 技能目标、CD、状态和效果执行器保持原版。
- 卫星执行;
- 卫星按钮状态、等级和冷却显示;
- 国家科技界面入口;
- 所有人控国家的移动完成后选区清理;
- AI 移动路径保持原版。
- 战斗界面初始化;
- 当前国家国旗;
- 资源栏;
- 当前操作阵营刷新;
- 传奇部队相关按钮状态。
- 外交入口;
- 协议、援助和宣战;
- 进入战争流程;
- 诱降及其他外交操作界面;
- 外交目标国家和关系公式没有修改。
- 新回合收入;
- 将领数量显示;
- 玩家回合事件入口;
- 征服事件展示所使用的国家;
- 核心事件条件仍保持原版。
仅在 BattleMode == 2 的征服模式追加多个人控校正:
- 所有人控国家均失败后才判整局失败;
- 第一个人控国家出局、其他人控国家仍有效时,不再立即结束整局;
- 只剩一个有效非中立阵营,且该阵营包含存活的人控国家时判胜;
- 评分、统计、成就、奖励和结算界面仍使用原版逻辑。
- 当前胜负校正只作用于征服模式,集团军
BattleMode == 10仍使用原版结算。 - 征服评分、击杀统计、城市统计、成就、奖励和结算 UI 没有做多国汇总。
- 结算界面仍可能显示第一个人控国家的旗帜、名称或成绩。
- 敌对人控国家可以继续互相作战,但整局只有一套全局胜负标志,不能为每个国家分别显示胜负。
- 核心事件条件没有全局替换,因为其中混合了主玩家、任意人控、事件指定国和阵营条件。
- 本包为未签名 Pre-release。已经在当前测试设备通过 ADB 覆盖安装,但普通系统安装器和其他设备兼容性不保证。
安装前建议备份存档。
保留现有数据的覆盖安装方式:
adb install -r wc4_multi_player_minimal_outcome_aligned.apk不要为了升级而先卸载应用,否则可能清除游戏数据。
如果系统拒绝安装,请确认:
- 设备支持
arm64-v8a; - 已连接 ADB;
- 现有安装包与测试包的安装策略兼容;
- 没有使用仅支持 32 位 ABI 的设备。
- QQ群:
565076757 - 百度贴吧:世界征服者4修改吧
- 问题反馈请优先提交至项目的
Issues页面,通过 Issue 反馈的问题会优先处理和修复