Skip to content
yurii.levchenko edited this page Mar 17, 2026 · 6 revisions

Mengine Wiki

Mengine — кроссплатформенный движок для создания и запуска графических 2D-игр. Написан на C++ с модульной архитектурой, поддержкой множества платформ и расширяемой системой плагинов.

CircleCI CodeFactor

Лицензия: MIT


Содержание

Начало работы

  • Getting Started — сборка и запуск проекта на различных платформах
  • Build System — система сборки CMake, конфигурации и профили
  • Options — параметры командной строки

Архитектура

  • Architecture — обзор архитектуры движка
  • Engine Components — основные компоненты игрового движка
  • Kernel — базовая библиотека утилит и структур данных

Модули

  • Services — сервисная система движка
  • Systems — платформозависимые системные реализации
  • Plugins — система плагинов и каталог всех плагинов
  • Frameworks — высокоуровневые фреймворки

Справка

  • Platforms — поддерживаемые платформы и рендеры
  • Dependencies — сторонние библиотеки
  • Tools — инструменты разработки
  • Examples — примеры проектов

Разработка

  • Codestyle — стандарты кодирования
  • Security — политика безопасности

Clone this wiki locally