un doom-like en Python :
pas de primitives 3D ! jeu "2.5D" avec les mêmes techniques que Doom (BSP), des pentes et des étages en plus !
tout l'affichage est en 2D même les textures sont mappées sur des surfaces coplanaires
Le z-sort est là uniquement pour respecter l'ordre d'affichage (algorithme du peintre)
Requires : pyglet v1 (1.5.28 is latest)