Un doomlike en Rust (2.5D programmation avec BSP)
Secteurs (détection, changements) Collisions, chute libre X-zBuffer
Touches : flèches directionnelles et W, C, X, D pour déplacement (shift pour accélérer) S, barre espace, F (plein écran) pour choix affichage ESC/Q pour quitter I: mode fantôme