Note
Project Status: Showcase / Demo
This project demonstrates technical capabilities — an interactive 3D chessboard visualization with an automated replay of a historical game.
MuseumChess is a conceptual website designed for chess enthusiasts. The main goal was to create an elegant, "museum-like" atmosphere that combines the historical nature of the game with modern web technologies.
An interactive, high-aesthetic homepage has been implemented:
- Procedural Staunton Pieces: Chess pieces are generated dynamically using
LatheGeometry(turned profiles) and composite 3D shapes, ensuring smooth performance and a unique style. - Materials and Lighting: Used
MeshPhysicalMaterialto simulate polished ivory and dark lacquered wood (clearcoat). The scene is lit with a multi-point studio lamp system for realistic reflections. - Dynamic Camera: Automatic camera rotation around the board provides a cinematic feel.
A famous 1956 game is played live on the 3D board: Donald Byrne vs. Robert James "Bobby" Fischer (known as the Game of the Century).
- Moves occur automatically every 2 seconds.
- After the checkmate sequence, the board resets and the game starts over.
- Desktop: Classic split between an elegant info card on the left and a full-size 3D scene on the right.
- Mobile: The 3D scene acts as a full-screen background with a text overlay.
- i18n: Built-in language switcher (PL/EN) integrated into the header.
Note
Status projektu: Showcase / Demo
Projekt prezentuje możliwości techniczne — interaktywną wizualizację 3D szachownicy z animacją historycznej partii.
MuseumChess to konceptualna strona internetowa stworzona z myślą o pasjonatach szachów. Głównym założeniem było stworzenie eleganckiego, "muzealnego" klimatu, który łączy historyczny charakter gry z nowoczesnymi technologiami webowymi.
W ramach prac zaimplementowano interaktywną stronę główną o wysokiej estetyce:
- Proceduralne Figury Staunton: Figury szachowe generowane są dynamicznie za pomocą
LatheGeometry(profile toczone) oraz kompozytowych brył 3D, co zapewnia płynność działania i unikalny styl. - Materiały i Oświetlenie: Wykorzystanie
MeshPhysicalMaterialdo symulacji polerowanej kości słoniowej i ciemnego drewna z lakierem (clearcoat). Scena oświetlona jest wielopunktowo (system lamp studyjnych) dla uzyskania fotorealistycznych refleksów. - Dynamiczna Kamera: Automatyczny obrót kamery wokół szachownicy nadaje scenie kinowy charakter.
Na żywo na szachownicy 3D odgrywana jest słynna partia z 1956 roku: Donald Byrne vs. Robert James "Bobby" Fischer (znana jako Game of the Century).
- Ruchy wykonują się automatycznie co 2 sekundy.
- Po zakończeniu sekwencji (mat) szachownica resetuje się i partia startuje od nowa.
- Desktop: Klasyczny podział na elegancką kartę informacyjną po lewej i pełnowymiarową scenę 3D po prawej.
- Mobile: Scena 3D działa jako pełnoekranowe tło, z nałożonym overlayem tekstowym.
- i18n: Wbudowany przełącznik języków (PL/EN) zintegrowany z nagłówkiem.
Projekt ma charakter pokazowy — demonstracja możliwości 3D w ekosystemie Next.js.

