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30 changes: 15 additions & 15 deletions domains/dns-eintraege.md
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Expand Up @@ -14,11 +14,11 @@ Das OCDNS-Tool ermöglicht es den Kunden, mit nur wenigen Klicks eine Weiterleit
## Domain auf einen Minecraft-Server weiterleiten

Um deine Domain auf einen Minecraft-Server weiterzuleiten, klicke im OCDNS-Tool auf "**Domain mit Minecraft Server verbinden**"
![Domain mit Minecraft Server verbinden](../.gitbook/assets/minecraft-server-verbinden.png)
![Domain mit Minecraft Server verbinden](../.gitbook/assets/minecraft-server-verbinden.webp)

Wenn du willst, dass der Minecraft-Server nur mit Angabe einer Subdomain erreichbar ist, kannst du dies unter "Subdomain" eintragen.

![Domain mit Minecraft Server verbinden](../.gitbook/assets/minecraft-server-eingabe.png)
![Domain mit Minecraft Server verbinden](../.gitbook/assets/minecraft-server-eingabe.webp)

Wenn der Server ohne Subdomain erreichbar sein soll, lasse das Feld einfach frei.

Expand All @@ -29,7 +29,7 @@ Wenn du deine Domain mit einem Minecraft-Server verbinden willst, der nicht auf

Nach dem Speichern erstellen sich zwei DNS-Einträge, und die Weiterleitung ist aktiv.

![Domain mit Minecraft Server verbunden](../.gitbook/assets/minecraft-server-verbunden.png)
![Domain mit Minecraft Server verbunden](../.gitbook/assets/minecraft-server-verbunden.webp)


{% hint style="info" %}
Expand All @@ -40,11 +40,11 @@ Nach dem Speichern erstellen sich zwei DNS-Einträge, und die Weiterleitung ist
## Domain auf einen Teamspeak-Server weiterleiten

Um deine Domain auf einen Teamspeak-Server weiterzuleiten, klicke im OCDNS-Tool auf "**Domain mit Teamspeak Server verbinden**"
![Domain mit Teamspeak Server verbinden](../.gitbook/assets/teamspeak-server-verbinden.png)
![Domain mit Teamspeak Server verbinden](../.gitbook/assets/teamspeak-server-verbinden.webp)

Wenn du willst, dass der Teamspeak-Server nur mit Angabe einer Subdomain erreichbar ist, kannst du dies unter "Subdomain" eintragen.

![Domain mit Teamspeak Server verbinden](../.gitbook/assets/teamspeak-server-eingabe.png)
![Domain mit Teamspeak Server verbinden](../.gitbook/assets/teamspeak-server-eingabe.webp)

Solltest du bereits einen Teamspeak-Server bei MC-HOST haben, kannst du unter dem Punkt "Service auswählen" den entsprechenden Server anklicken.
Die noch offenen Punkte "Server-IP" und "Port" füllen sich automatisch aus, und du musst nur noch auf "Speichern" klicken.
Expand All @@ -53,7 +53,7 @@ Wenn du deine Domain mit einem Teamspeak-Server verbinden willst, der nicht auf

Nach dem Speichern erstellt sich ein DNS-Eintrag, und die Weiterleitung ist aktiv.

![Domain mit Teamspeak Server verbunden](../.gitbook/assets/teamspeak-dns-eintrag.png)
![Domain mit Teamspeak Server verbunden](../.gitbook/assets/teamspeak-dns-eintrag.webp)


{% hint style="info" %}
Expand All @@ -64,17 +64,17 @@ Nach dem Speichern erstellt sich ein DNS-Eintrag, und die Weiterleitung ist akti
## Domain auf FiveM-Server weiterleiten

Um deine Domain auf einen FiveM-Server weiterzuleiten, klicke im OCDNS-Tool auf "**Domain mit FiveM verbinden**"
![Domain mit FiveM verbinden](../.gitbook/assets/fivem-server-verbinden.png)
![Domain mit FiveM verbinden](../.gitbook/assets/fivem-server-verbinden.webp)

Wenn du willst, dass der FiveM-Server nur mit Angabe einer Subdomain erreichbar ist, kannst du dies unter "Subdomain" eintragen.

![Domain mit FiveM verbinden](../.gitbook/assets/fivem-server-eingabe.png)
![Domain mit FiveM verbinden](../.gitbook/assets/fivem-server-eingabe.webp)

Fülle die Felder "Server-IP" und "Port" aus und drücke auf "Speichern".

Nach dem Speichern erstellen sich zwei DNS-Einträge, und die Weiterleitung ist aktiv.

![Domain mit FiveM Server verbunden](../.gitbook/assets/fivem-server-verbunden.png)
![Domain mit FiveM Server verbunden](../.gitbook/assets/fivem-server-verbunden.webp)

{% hint style="info" %}
**Sollte einer der beiden DNS-Einträge gelöscht werden, funktioniert die Weiterleitung nicht mehr.**
Expand All @@ -84,19 +84,19 @@ Nach dem Speichern erstellen sich zwei DNS-Einträge, und die Weiterleitung ist
## Domain auf eine Webseite weiterleiten

Um deine Domain auf eine Webseite weiterzuleiten, klicke im OCDNS-Tool auf "**Domain auf Webseite weiterleiten**"
![Domain auf Webseite weiterleiten](../.gitbook/assets/webseite-weiterleiten.png)
![Domain auf Webseite weiterleiten](../.gitbook/assets/webseite-weiterleiten.webp)

Wenn du willst, dass die Webseite nur mit Angabe einer Subdomain erreichbar ist, kannst du dies unter "Subdomain" eintragen.

![Domain auf Webseite weiterleiten](../.gitbook/assets/webseite-weiterleiten-eingabe.png)
![Domain auf Webseite weiterleiten](../.gitbook/assets/webseite-weiterleiten-eingabe.webp)

Wähle in dem linken Kasten aus, welches Transferprotokoll die Webseite unterstützt.
In das rechte Feld trage anschließend den Webseiten-Link ein (ohne http:// oder https://).
Wenn du dies gemacht hast, drücke auf "Speichern".

Nach dem Speichern erstellt sich ein DNS-Eintrag, und die Weiterleitung ist aktiv.

![Domain auf Webseite weitergeleitet](../.gitbook/assets/webseite-weitergeleitet.png)
![Domain auf Webseite weitergeleitet](../.gitbook/assets/webseite-weitergeleitet.webp)


{% hint style="info" %}
Expand All @@ -107,7 +107,7 @@ Nach dem Speichern erstellt sich ein DNS-Eintrag, und die Weiterleitung ist akti
## Domain auf einen Webspace weiterleiten

Um deine Domain auf einen Webspace weiterzuleiten, klicke im OCDNS-Tool auf "**Domain mit Webspace verbinden**"
![Domain mit Webspace verbinden](../.gitbook/assets/webspace-verbinden.png)
![Domain mit Webspace verbinden](../.gitbook/assets/webspace-verbinden.webp)

Wähle den Webspace aus, der verbunden werden soll.

Expand All @@ -117,11 +117,11 @@ Soll die Domain alle Subdomains weiterleiten, setze bei "Alle Subdomains weiterl

Solltest du den Mailserver des Webspaces nutzen wollen, setze bei "Mailserver weiterleiten" einen Haken. Bitte beachte, dass du dich für einen Mailserver entscheiden musst. Solltest du bereits den Mailservice der Domains verwenden oder hast dies vor, lass den Haken weg und drücke auf "Speichern".

![Domain mit Webspace verbinden](../.gitbook/assets/webspace-eingabe.png)
![Domain mit Webspace verbinden](../.gitbook/assets/webspace-eingabe.webp)

Nach dem Speichern erstellen sich je nachdem, ob du den Mailserver des Webspaces verwendest oder nicht, entweder ein oder zwei DNS-Einträge.

![Domain mit Webspace verbunden](../.gitbook/assets/webspace-weitergeleitet.png)
![Domain mit Webspace verbunden](../.gitbook/assets/webspace-weitergeleitet.webp)

{% hint style="info" %}
**Sollte der CNAME-Eintrag gelöscht werden, funktioniert die Weiterleitung auf den Webspace nicht mehr. Sollte der MX-Eintrag gelöscht werden, funktioniert der Mailserver nicht mehr.**
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions gameserver/ark/administration.md
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Expand Up @@ -11,7 +11,7 @@ Zum einen kannst du temporär Admin werden, indem du das Admin-Passwort nutzt, z

Um temporär Admin zu werden, musst du das Admin-Passwort nutzen. Dieses findest du in der Startkonfiguration deines Servers.

![Admin-Passwort](../../.gitbook/assets/ark-admin-passwort.png)
![Admin-Passwort](../../.gitbook/assets/ark-admin-passwort.webp)

Um das Admin-Passwort zu nutzen, musst du in der Ingame-Konsole folgenden Befehl eingeben:

Expand All @@ -29,7 +29,7 @@ Um permanent Admin zu werden, musst du die Steam-ID deines Steam-Accounts nutzen

Wenn eine Custom-Profil-URL gesetzt ist, musst du diese entfernen, um die Steam-ID zu sehen, oder du kannst [STEAMID I/O](https://steamid.io/) nutzen. Trage hierzu die URL deines Steam-Profils ein und klicke auf "lookup".

![Steam ID](../../.gitbook/assets/steam-id.png)
![Steam ID](../../.gitbook/assets/steam-id.webp)

Sobald du die Steam-ID deines Steam-Accounts hast, stoppe deinen Server!
Navigiere in das folgende Verzeichnis deines ARK-Servers: `/home/container/ShooterGame/Saved` und erstelle die Datei `AllowedCheaterSteamIDs.txt` mit dem folgenden Inhalt:
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion gameserver/ark/allgemeine-informationen.md
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Expand Up @@ -5,7 +5,7 @@ Um mit der Verwaltung deines Servers zu beginnen, musst du dich zuerst in unsere
Das Webinterface findest du, wie im nachfolgenden Screenshot gezeigt, unter "Meine Server" und "Gameserver".
Dort kannst du dann deinen Server auswählen und dich mit dem Button "Ins Webinterface einloggen" anmelden.

![Webinterface](../../.gitbook/assets/gamecp-login.png)
![Webinterface](../../.gitbook/assets/gamecp-login.webp)

{% hint style="info" %}
Bitte beachte die Anweisungen zur Anmeldung, welche du unter dem Button "Ins Webinterface einloggen" findest.
Expand Down
14 changes: 7 additions & 7 deletions gameserver/ark/backup.md
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Expand Up @@ -14,7 +14,7 @@ Optional kannst du auch Verzeichnisse auswählen, die nicht gesichert werden sol
Hast du hier die Meldung `Für diesen Server können keine Backups angelegt werden`, so hat dein Server keine Backup-Slots konfiguriert.
Mehr dazu findest du unter [Wie erhalte ich mehr Backup-Slots?](#wie-erhalte-ich-mehr-backup-slots)

![Backup erstellen](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-manual.png)
![Backup erstellen](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-manual.webp)

### Wie erhalte ich mehr Backup-Slots?

Expand All @@ -34,19 +34,19 @@ Für Rootserver-Kunden gibt es keine Begrenzung; allerdings muss hierfür genüg

Um ein Backup herunterzuladen, musst du in der Serververwaltung auf den Reiter `Backups` wechseln. Dort kannst du ein Backup herunterladen, indem du auf die drei Punkte neben dem Backup klickst und dann auf `Download` klickst.

![Backup herunterladen](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-download.png)
![Backup herunterladen](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-download.webp)

### Wie kann ich ein Backup wiederherstellen?

Um ein Backup wiederherzustellen, musst du in der Serververwaltung auf den Reiter `Backups` wechseln. Dort kannst du ein Backup wiederherstellen, indem du auf die drei Punkte neben dem Backup klickst und dann auf `Restore` klickst.

![Backup wiederherstellen](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-restore.png)
![Backup wiederherstellen](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-restore.webp)

### Wie lösche ich ein Backup?

Um ein Backup zu löschen, musst du in der Serververwaltung auf den Reiter `Backups` wechseln. Dort kannst du ein Backup löschen, indem du auf die drei Punkte neben dem Backup klickst und dann auf `Delete` klickst.

![Backup löschen](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-delete.png)
![Backup löschen](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-delete.webp)

### Wie kann ich ein Backup automatisch erstellen lassen?

Expand All @@ -55,15 +55,15 @@ Um ein Backup automatisch erstellen zu lassen, musst du in der Serververwaltung
Anschließend musst du einen Namen für die geplante Task eingeben und die Uhrzeit konfigurieren.
Klicke zum Anlegen auf den Button `Geplante Tasks anlegen`.

![Geplante Task anlegen 1](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-scheduled-tasks-1.png)
![Geplante Task anlegen 1](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-scheduled-tasks-1.webp)

Nun, da die geplante Task erstellt wurde, musst du auf den Task klicken, um Aktionen anzulegen.
Lege nun eine neue Aktion an, indem du auf den Button `New Task` klickst.

Wähle nun unter Aktion `Create Backup` aus und klicke auf den Button `Create Task`, um die Aktion zu speichern.
Optional kannst du auch Verzeichnisse auswählen, die nicht gesichert werden sollen.

![Geplante Task anlegen 2](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-scheduled-tasks-2.png)
![Geplante Task anlegen 2](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-scheduled-tasks-2.webp)

{% hint style="warning" %}
Nun werden automatisch Backups erstellt. Bitte beachte, dass, sobald die Backup-Slots voll sind, die ältesten Backups überschrieben werden.
Expand All @@ -75,4 +75,4 @@ Um ein Backup vor dem Überschreiben zu schützen, musst du in der Serververwalt

Das Backup wird dann mit einem Schloss-Symbol versehen und kann nicht mehr überschrieben werden. Um das Schloss-Symbol zu entfernen, musst du auf die drei Punkte neben dem Backup klicken und dann auf `Unlock` klicken.

![Backup vor dem Überschreiben schützen](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-lock.png)
![Backup vor dem Überschreiben schützen](../../.gitbook/assets/rootcp-or-gamecp-backup-lock.webp)
2 changes: 1 addition & 1 deletion gameserver/ark/modificationen.md
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Expand Up @@ -50,4 +50,4 @@ ActiveMods=MODID1,MODID2,MODID3
Um die Mod-ID zu finden, musst du die Mod im Steam Workshop aufrufen.
Die Mod-ID befindet sich in der URL und ist die Zahlenkombination nach `https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=`.

![Steam Workshop URL](../../.gitbook/assets/steam-workshop-id.png)
![Steam Workshop URL](../../.gitbook/assets/steam-workshop-id.webp)
4 changes: 2 additions & 2 deletions gameserver/hytale/performance.md
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Expand Up @@ -4,7 +4,7 @@

**Beispiel-Messung:**

![Memory Basic](../.gitbook/assets/mchost24-memory-messung.jpeg)
![Memory Basic](../.gitbook/assets/mchost24-memory-messung.webp)

---

Expand Down Expand Up @@ -94,7 +94,7 @@ Download: Profilseite → **Downloads** → **Performance Saver**.

[Direktlink: MC-HOST24 Downloads](https://mc-host24.de/account#downloads)

![MC-HOST24 – Downloads → Performance Saver](../.gitbook/assets/performance-saver-download.png)
![MC-HOST24 – Downloads → Performance Saver](../.gitbook/assets/performance-saver-download.webp)

Das Addon reduziert Lastspitzen und stabilisiert den Betrieb. Es setzt an drei Punkten an:

Expand Down
6 changes: 3 additions & 3 deletions gameserver/minecraft-server/eigene-server-jar.md
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Expand Up @@ -6,7 +6,7 @@ Melde dich dort mit deinem MC-HOST24.de Passwort an.

Klicke links auf "Upload".

![Multicraft Datei Upload](../.gitbook/assets/multicraft-upload.png)
![Multicraft Datei Upload](../.gitbook/assets/multicraft-upload.webp)

Wähle die JAR File aus und warte bis diese vollständig hochgeladen ist.

Expand Down Expand Up @@ -52,15 +52,15 @@ Welche Java Version benötige ich?

</details>

![Multicraft Versions Auswahl](../.gitbook/assets/multicraft-versions-auswahl.png)
![Multicraft Versions Auswahl](../.gitbook/assets/multicraft-versions-auswahl.webp)

Kopiere in dem unseren Fenster den JAR Namen und speichere die Auswahl.

Gehe nun wieder unter "Dateien" auf "FTP Datei Zugriff".

Dort angekommen wähle die JAR Datei aus und drücke auf "Umbenennen".

![Multicraft JAR umbenennen](../.gitbook/assets/multicraft-jar-umbenennen.png)
![Multicraft JAR umbenennen](../.gitbook/assets/multicraft-jar-umbenennen.webp)

Füge den kopierten JAR Namen ein und speichere dies.

Expand Down
16 changes: 0 additions & 16 deletions gameserver/minecraft-server/server-icon.md
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Expand Up @@ -67,19 +67,3 @@ Das Bild wird möglicherweise nicht angezeigt, weil es zu groß oder zu klein is
von 64×64 einzuhalten. Prüfe dazu als erstes die Maße deines gewünschten Server Icons. Alles andere als 64 Pixel in Breite und Höhe wird auf dem Server nicht funktionieren.

Du kannst [diese Website zur Größenanpassung verwenden](http://www.simpleimageresizer.com/), um die richtige Größe einzustellen.
















6 changes: 3 additions & 3 deletions gameserver/minecraft-server/version-wechseln.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,21 +1,21 @@
# Wie wechsel ich bei meinem Minecraft Server die Version?

Um in Multicraft die Server Version zu ändern, logge dich in Multicraft ein und klicke auf "Server".
![Multicraft Server](../.gitbook/assets/multicraft-server-auswahl.png)
![Multicraft Server](../.gitbook/assets/multicraft-server-auswahl.webp)

{% embed url="https://panel.mc-host24.de" %}

Solltest du nur einen Server haben, wirst du direkt auf die Verwaltungsseite des Servers weitergeleitet.

Wenn du mehr als einen Server hast, wähle den gewünschten Server in der Liste aus.

![Multicraft Serverliste](../.gitbook/assets/multicraft-serverliste.png)
![Multicraft Serverliste](../.gitbook/assets/multicraft-serverliste.webp)

Falls der Server noch nicht gestoppt ist, stoppe den Server.

Unter "JAR Datei" kannst du nun die Wunsch-Version auswählen.

![Multicraft JAR Auswahl](../.gitbook/assets/multicraft-jar-auswahl.png)
![Multicraft JAR Auswahl](../.gitbook/assets/multicraft-jar-auswahl.webp)

Nachdem die Wunsch-Version ausgewählt wurde, drücke auf "Speichern".

Expand Down
6 changes: 3 additions & 3 deletions rootcp/minecraft-version-wechseln.md
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Expand Up @@ -8,7 +8,7 @@ und wähle dort den Minecraft Server aus.

Klicke anschließend auf "**Startkonfiguration**".

![Startkonfiguration Pterodactyl](../.gitbook/assets/minecraft-version-wechseln-bar.png)
![Startkonfiguration Pterodactyl](../.gitbook/assets/minecraft-version-wechseln-bar.webp)

Unter dem Feld "Startbefehl" wird dir "**Minecraft Version**" angezeigt. Um mit der neusten Minecraft Version zu spielen, trage in das Feld

Expand All @@ -26,11 +26,11 @@ Solltest du z.B. mit der 1.18.2 spielen wollen, trage in das Feld

ein.

![Minecraft Version ändern](../.gitbook/assets/minecraft-version.png)
![Minecraft Version ändern](../.gitbook/assets/minecraft-version.webp)

Damit der Server ordentlich starten kann, muss unter "Startkonfiguration" noch die richtige Java Version angegeben werden. Dazu gehe auf "**Docker Image**" und wähle die passende Version aus.

![Java Version auswählen](../.gitbook/assets/minecraft-java-version.png)
![Java Version auswählen](../.gitbook/assets/minecraft-java-version.webp)

<details>

Expand Down
12 changes: 6 additions & 6 deletions rootcp/spigot-oder-bungeecord.md
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Expand Up @@ -12,7 +12,7 @@ Wenn du die passende Version auf deinen Computer heruntergeladen hast, gehe wied

Dort wähle den Server aus und klicke auf "Einstellungen". Dort findest du die SFTP Login Daten.

![SFTP Pterodactyl](../.gitbook/assets/sftp-pterodactyl.png)
![SFTP Pterodactyl](../.gitbook/assets/sftp-pterodactyl.webp)

Diese gebe in deinem FTP Client ein. (z.B. FileZilla oder WinSCP) Alternativ kannst du "Launch SFTP" anklicken. Damit startet sich automatisch dein FTP Programm und du musst nur noch dein Passwort eingeben.

Expand All @@ -26,11 +26,11 @@ In Pterodactyl wähle den Server aus und klicke auf "Startkonfiguration".

Schreibe unter "SERVER JAR FILE" den Namen der gerade hochgeladenen Jar Datei rein. z.B. spigot.jar

![Server JAR Pterodactyl](../.gitbook/assets/serverjar-spigot.png)
![Server JAR Pterodactyl](../.gitbook/assets/serverjar-spigot.webp)

Sobald dies gemacht ist, muss die passende Java Version ausgewählt werden. Dazu gehe unter "Startkonfiguration" auf "DOCKER IMAGE".

![Java Version auswählen](../.gitbook/assets/minecraft-java-version.png)
![Java Version auswählen](../.gitbook/assets/minecraft-java-version.webp)

<details>

Expand Down Expand Up @@ -76,7 +76,7 @@ Wenn du die passende Version auf deinen Computer heruntergeladen hast, gehe wied

Dort wähle den Server aus und klicke auf "Einstellungen". Dort findest du die SFTP Login Daten.

![SFTP Pterodactyl](../.gitbook/assets/sftp-pterodactyl.png)
![SFTP Pterodactyl](../.gitbook/assets/sftp-pterodactyl.webp)

Diese gebe in deinem FTP Client ein. (z.B. FileZilla oder WinSCP) Alternativ kannst du "Launch SFTP" anklicken. Damit startet sich automatisch dein FTP Programm und du musst nur noch dein Passwort eingeben.

Expand All @@ -90,11 +90,11 @@ In Pterodactyl wähle den Server aus und klicke auf "Startkonfiguration".

Schreibe unter "SERVER JAR FILE" den Namen der gerade hochgeladenen Jar Datei rein. Im Normalfall ist dies BungeeCord.jar

![Server JAR Pterodactyl](../.gitbook/assets/serverjar-bungeecord.png)
![Server JAR Pterodactyl](../.gitbook/assets/serverjar-bungeecord.webp)

Sobald dies gemacht ist, muss die passende Java Version ausgewählt werden. Dazu gehe unter "Startkonfiguration" auf "DOCKER IMAGE". Bei den neusten Bungeecord Jars muss Java 17 verwendet werden.

![Java Version auswählen](../.gitbook/assets/minecraft-java-version.png)
![Java Version auswählen](../.gitbook/assets/minecraft-java-version.webp)

<details>

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2 changes: 1 addition & 1 deletion rootserver/fivem-server-installation-linux.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -15,7 +15,7 @@ cd /home/...

3. Gehe auf die [Artifact](https://runtime.fivem.net/artifacts/fivem/build_proot_linux/master/) Seite von FiveM und suche dir eine passende Version aus (Wir empfehlen Recommended)

4. Gehe mit Rechtsklick auf die ausgewählte Version und kopiere die Adresse des Links ![FiveM Artefakt](../.gitbook/assets/fivem-artifact-linux.png).
4. Gehe mit Rechtsklick auf die ausgewählte Version und kopiere die Adresse des Links ![FiveM Artefakt](../.gitbook/assets/fivem-artifact-linux.webp).
Diese sollte folgendes Format haben: `https://runtime.fivem.net/artifacts/fivem/build_proot_linux/master/.../fx.tar.xz`

5. Lade das Artefakt von der FiveM-Seite auf deinen Server mit dem `wget` Befehl herunter
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