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26 changes: 13 additions & 13 deletions locale/de/base.cfg
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -10,7 +10,7 @@ YARM-etd-never=nie
YARM-etd-under-1m=<1 m
YARM-etd-now=Jetzt

YARM-site-rename-title=Umbenennen
YARM-site-rename-title='__1__' umbenennen
YARM-site-rename-confirm=OK
YARM-site-rename-cancel=Abbrechen

Expand All @@ -22,23 +22,23 @@ YARM-category-sites=Standorte
[entity-name]

[item-name]
yarm-selector-tool=Resourcen Monitor
yarm-selector-tool=Ressourcen-Monitor

[item-description]
yarm-selector-tool=Du kannst dieses Item nicht als Hotbar-Filter benutzen. Verwende es stattdessen von der Shortcut-Leiste (oder als Tastatur-Kürzel).

[shortcut-name]
yarm-selector=Resourcen Monitor (__CONTROL__get-yarm-selector__)
yarm-selector=Ressourcen-Monitor (__CONTROL__get-yarm-selector__)

[controls]
get-yarm-selector=Verwende den Resource Monitor
get-yarm-selector=Verwende den Ressourcen-Monitor

[mod-setting-name]
YARM-entities-per-tick=Entitäten pro Tick
YARM-ticks-between-checks=Ticks zwischen Resourcen-Aktualisierung
YARM-ticks-between-checks=Ticks zwischen Ressourcen-Aktualisierung
YARM-overlay-step=Overlay-Genauigkeit
YARM-warn-timeleft=Resourcen Warnzeit in Stunden
YARM-warn-timeleft_totals=Gesamt-Resourcen Warnzeit in Stunden
YARM-warn-timeleft=Ressourcen-Warnzeit in Stunden
YARM-warn-timeleft_totals=Gesamt-Ressourcen-Warnzeit in Stunden
YARM-map-markers=Zeige Kartenmarkierungen
YARM-order-by=Sortiere Liste nach
YARM-debug-profiling=(Debug) Aktiviere Profiling Ausgaben
Expand All @@ -57,12 +57,12 @@ YARM-color-to=Benutzerdefinierte „gute“ Farbe (z. B. der Standort ist brandn
YARM-display-name-format=Anzeigenamen-Format des Standortes

[mod-setting-description]
YARM-ticks-between-checks=Die Aktualisierung Resourcen-Standorten nur alle N Spiel-Ticks (60 Ticks = 1 Sekunde). Durch erhöhung dieses Werte kannst du möglicherweise die UPS verbessern, allerdings dauert dann die Aktualisierung der Standort-Werte länger.
YARM-entities-per-tick=Dies steuert bei überwachten Resource-Entitäten (Feldern), wie viele pro Tick aktualisiert werden. (Normalerweise gibt es 60 Ticks pro Sekunde). Wenn du die Zahl verringerst, kann das einen positiven Effekt auf die UPS haben.
YARM-ticks-between-checks=Die Aktualisierung von Ressourcen-Standorten nur alle N Spiel-Ticks (60 Ticks = 1 Sekunde). Durch Erhöhung dieses Wertes kannst du möglicherweise die UPS verbessern, allerdings dauert dann die Aktualisierung der Standort-Werte länger.
YARM-entities-per-tick=Dies steuert bei überwachten Ressource-Entitäten (Feldern), wie viele pro Tick aktualisiert werden. (Normalerweise gibt es 60 Ticks pro Sekunde). Wenn du die Zahl verringerst, kann das einen positiven Effekt auf die UPS haben.
YARM-overlay-step=Große Rohstoff-Vorkommen hinzuzufügen, kann die FPS durch große Overlays negativ beeinflussen. Durch die Veränderung der Genauigkeit wird der Einfluss auf die FPS reduziert, da weniger Entitäten erstellt werden. Setze es auf 1 für eine vollständige Abdeckung, 2 für 1/4, 3 für 1/9 Abdeckung, usw...
YARM-map-markers=Zeigt auf der Karte eine Markierung an, die Namen und den aktuellen Inhalt des Standorts anzeigen. Dieser wird automatisch aktualisiert. Hinweis: Nachdem diese Einsetellung geändert wurde kann es ein paar Sekunden dauern, bevor das Ergebnis sichtbar wird.
YARM-warn-timeleft=Die verbleibende Zeit in Stunden, ab der der Spieler bei einem einzelnen Resourcen-Standort gewarnt wird.
YARM-warn-timeleft_totals=Die verbleibende Zeit in Stunden, ab der der Spieler für eine einzelne Resource gewarnt wird, wenn dafür mehr als ein aktiver Standort dafür existiert.
YARM-map-markers=Zeigt auf der Karte eine Markierung an, die Namen und den aktuellen Inhalt des Standorts anzeigen. Dieser wird automatisch aktualisiert. Hinweis: Nachdem diese Einstellung geändert wurde kann es ein paar Sekunden dauern, bevor das Ergebnis sichtbar wird!
YARM-warn-timeleft=Die verbleibende Zeit in Stunden, ab der der Spieler bei einem einzelnen Ressourcen-Standort gewarnt wird.
YARM-warn-timeleft_totals=Die verbleibende Zeit in Stunden, ab der der Spieler für eine einzelne Ressource gewarnt wird, wenn dafür mehr als ein aktiver Standort existiert.
YARM-order-by=Ändere die Anzeigereihenfolge für Standorte in der YARM Liste.
YARM-debug-profiling=Wenn aktiviert, werden einige Informationen über die Ticks und deren Timing in die Ausgabe des Spielers und die factorio-current.log geschrieben.
YARM-adjust-for-productivity=Die angezeigten Werte werden entsprechend der erforschten Berbau-Produktivität angepasst.
Expand All @@ -82,7 +82,7 @@ YARM-display-name-format=Ein benutzerdefiniertes Format, das zum Erzeugen von St
YARM-order-by-numeric=Standortalter (älteste zuerst)
YARM-order-by-percent-remaining=Verbleibende Prozent
YARM-order-by-ore-type=Rohstoff-Typ, dann verbleibende Prozent
YARM-order-by-ore-count=Verbleibende Resourcen
YARM-order-by-ore-count=Verbleibende Ressourcen
YARM-order-by-etd=Verbleibende Zeit bis Erschöpfung
YARM-productivity-parentheses-part-is-adjusted=An Bergbau-Produktivität anpassen
YARM-productivity-parentheses-part-is-raw=Rohwerte
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