Skip to content
Open
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
101 changes: 101 additions & 0 deletions Atividades-jacira-sousa/Em aula/Exercicios.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,101 @@
1. Adicione uma função `quantasChaves()` a **todos** os objetos, que retorna quantas chaves aquele objeto possui.


function quantasChaves() {
return Object.keys(this).length
}

// não é boa prática mudar assim o objeto
// atrela a funcao feita para estar disponivel em todos os objetos

Object.prototype.quantasChaves() = quantasChaves

nina.quantasChaves()

Object.keys(nina)


2. A partir do nosso objeto de `Cachorro` da semana passada, escreva um novo construtor que utilize classes. Lembre-se que cachorros precisam `latir()`.
```
{
nome: "Zeus",
idade: 42, //em meses
cor: "preto",
castrado: false,
raça: "labrador",
historico: []
}
```


class Cachorro {
constructor(nome, idade, cor, castrado, raca) {
this.nome = nome,
this.idade = idade,
this.cor = cor,
this.castrado = castrado,
this.raca = raca,
this.historico = []

}
}

let jambo = new Gato("Jambo", 35, "preta", true, "viralata");

// caso tenha criado já a classe adiciona assim
Cachorro.prototype.latir = () => console.log("au au au")

3. Escreva uma função `brincar`, que te dá instruções sobre como brincar com cada espécie de animal. A função deve receber um animal como parâmetro (gato, cachorro, cobra, papagaio e pelo menos mais um outro animal de sua escolha) e, baseado na sua espécie, retornar qual brinquedo você deveria usar com ele. Ou, se for uma cobra, te dizer para não brincar com ela.


class Gato{}
class Cachorro{}
class Cobra{}
class Papagaio{}
class Coelho{}

function Brincar(animal){
if(animal instanceof Gato){
return console.log("Use uma caixa")
}else if(animal instanceof Cachorro){
return console.log("Use uma bola")
}else if(animal instanceof Cobra){
return console.log("vc não deve brincar com ela")
}else if(animal instanceof Papagaio){
return console.log("vc deve conversar com ele")
}else if(animal instanceof Coelho){
return console.log("vc não deve pular com ele")
}else {
return console.log("Melhor não brincar")
}
}

let nina = new Gato()

let bug = new Cachorro()

let louro = new Papagaio()

let ligeirinho = new Hamster()

let nazare = new Cobra()

brincar(nina)

brincar(louro)

brincar(louro)
Imite ele

brincar(nina)
Use uma cordinha

// declarado assim ele não reconhece
brincar(Papagaio)
melhor não brincar..

brincar(Cobra)
melhor não brincar...

brincar(nazare)
melhor não brincar...
209 changes: 209 additions & 0 deletions Atividades-jacira-sousa/Em casa jacira sousa/clinicaVeterinaria.js
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,209 @@


class Animais {
constructor(nome, idade, cor){
this.nome = nome
this.idade = idade
this.cor = cor
this.consultas = [];
}

consultar() {
this.consultas.push(new Date())
}


brincar() {
return (`${this.nome} está brincando`)

Copy link
Copy Markdown

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

boa ideia usar template string

}

acariciar() {
console.log("Que coisa mais linda...")
}

alimentar(comida) {
console.log(`${this.nome} comeu ${comida}`);
}

}



class Domestico extends Animais{
constructor(nome, idade, cor){
super(nome, idade, cor)
this.vacinas = [];
}
vacinar(vacina) {
this.vacinas.push(vacina)
this.consultar();
}

castrar() {
if(this.castrado != true){
this.castrado = true
console.log(`${this.nome} agora é castrado!`);
this.consultar();
}else if(this.castrado === true){
console.log(`${this.nome} já consta como castrado!`);
}
}
}



class Gato extends Domestico {
constructor(nome, idade, cor, comidaFavorita){
super(nome, idade, cor)
this.castrado = false
this.externo = false
this.social = false
this.comidaFavorita = comidaFavorita
}

miar() {
console.log("Miau, Miau")
}

acariciar(){
super.acariciar()
if(this.social === true){
return console.log("ron ron ron")
}else if(this.social === false){
return console.log("sil sil sil")
}
}

alimentar(comida){
super.alimentar(comida)
if(comida === this.comidaFavorita){
return this.social = true;
} else if(comida != this.comidaFavorita){
return this.social = false;
}
}

}



let tapioca = new Gato("Tapioca", 2, "branca", "peixe")

let gengibre = new Gato("Gengibre", 3, "laranja", "frango")

let shoyo = new Gato("Shoyo", 2, "preto", "peixe")



class Cachorro extends Domestico {
#segredo

constructor(nome, idade, cor, raca, ferido, segredo){
super(nome, idade, cor)
this.castrado = false
this.raca = raca
this.ferido = ferido
this.#segredo = segredo
}

latir(){
console.log("Au Au Au");
}

brincar(){
super.brincar()
if(this.ferido != false){
console.log(`${this.nome} agora confia em você!`)
}else {
return (`${this.nome} está brincando`)
}

}

contar() {
if(this.ferido) {
let contando = `...${this.#segredo}`

console.log("Preciso contar uma coisa...");
console.log(contando);
}else{
console.log("Não tenho nada para contar");
}
}
}


let caquinho = new Cachorro("Caquinho", 10, "preta", "Buldog", false, false)
let mutley = new Cachorro("Mutley", 5, "malhada", "Viralata", true, "estou com a pata ferida!")


class Exotico extends Animais{
constructor(nome, idade, cor) {
super(nome, idade, cor)
}
}


class Hamster extends Exotico {
constructor(nome, idade, cor, tipo){
super(nome, idade, cor)
this.tipo = tipo
}

consultar(){
super.brincar()
console.log(`${this.nome} já pode ser consultado`)
super.consultar()
}
}

let ligeirinho = new Hamster("Ligeirinho", 1, "branca", "sírio")

let larica = new Hamster("Larica", 2, "branca", "sírio")


class Papagaio extends Exotico{
constructor(nome, idade, cor){
super(nome, idade, cor)
}

brincar(){
super.brincar()
console.log("De novo, de novo...")
}

alimentar(comida){
super.alimentar(comida)
console.log("Gostosa, gostosa...")
}
}

let cagoeta = new Papagaio("Cagoeta", 2, "verde")

let dedoduro = new Papagaio("Dedoduro", 2, "verde")



// tentei de várias formas, mas não retorna os animais que precisam responder,
// fica a última versão, pois já apaguei todas as outras, frustrei.


const animaisChamados = [

Copy link
Copy Markdown

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

também não consegui chamar os animais

tapioca, gengibre, shoyo,
caquinho, mutley,
ligeirinho, larica,
cagoeta, dedoduro
];



function buscar(animaisChamados){
const chamadaRespondida = animaisChamados.filter(animal);
if((animal instanceof Domestico) && (this.social != false)){
chamadaRespondida.push(this.nome);
}
return console.log(chamadaRespondida)
}



File renamed without changes.
15 changes: 0 additions & 15 deletions Atividades/Em aula/Exercicios.md

This file was deleted.