Desenvolvido por: Gabriel Alves e Ryan Costa
Inspirado em: Super Mario Bros, Pac-Man, Sonic e Donkey Kong.
Lost in Pixels é um jogo de plataforma single-player que transporta o jogador para uma jornada nostálgica pela era 8/16-bits. O jogo combina a jogabilidade clássica "Mario-like" com mecânicas inovadoras de manipulação temporal, onde o erro não é o fim, mas uma oportunidade de voltar atrás.
Josh (ou Lua/B-Bot) é um gamer talentoso que acredita ser imbatível nos clássicos. Após uma noite de vitórias, ele acorda dentro de um universo pixelizado composto pelos jogos que tanto domina. Para escapar deste mundo digital e regressar à realidade, ele terá de provar a sua mestria superando quatro mundos icónicos repletos de perigos.
- Movimentação:
WASDouSetas - Saltar/Agachar:
W/S - Habilidades Especiais:
XeC
Ao recolher itens específicos (Cartuchos e Frozens), o jogador desbloqueia poderes estratégicos:
- Rewind (X): Regressa a posição do personagem 5 segundos no tempo. (Requer 4 Cartuchos)
- Congelar (C): Paralisa todos os obstáculos e inimigos por 5 segundos. (Requer 4 Frozens)
⚠️ Desafio: O jogo utiliza o sistema de "uma vida só". Qualquer contacto com inimigos reinicia a fase, tornando o uso das habilidades temporal essencial para a sobrevivência.
O jogo é dividido em fases temáticas que parodiam grandes clássicos:
- Plumber Game: Foco em precisão e saltos (Inspirado em Mario).
- Don’t Feed The Yellow: Fuga vertical contra perseguidores (Inspirado em Pac-Man).
- Sound’s Speed: Velocidade e reflexos rápidos (Inspirado em Sonic).
- Monkey King: Desafio vertical com obstáculos cadentes (Inspirado em Donkey Kong).
- Arte: Pixel Art 2D com animações exclusivas para cada personagem.
- Interface (UI): Sistema dinâmico que indica a carga das habilidades (0% a 100%).
- Áudio: Efeitos sonoros retro-estilizados para reforçar a imersão.
- Assista ao Trailer: YouTube
- Jogue Agora (Linux): Download no itch.io
Projeto desenvolvido para fins académicos e de estudo em Game Design.