사용자가 선택하는 순간에 따라 결과가 달라지는 게임인 스토리 게임이다.
윈폼(Winforms)과 유니티(Unity) 결합하여 프로그램 활용도를 더 높였다.
여러 가지 선택지 중에서 상황에 맞는 대사를 선택하여 스테이지를 클리어해 나가는 게임이다.
중간 스테이지에서는 대사를 선택하는 방식이 아닌 미니게임을 넣어 새로운 기능을 추가하고 플레이에 지루함을 줄였다.
그리고 마지막 엔딩을 일반엔딩과 해피엔딩 2가지로 나누어 만들고 특정 경로로 클리어했을 때 해피엔딩을 볼 수 있게 하였다.
저장하고 해당 부분에서부터 이어서 플레이하는 기존의 스토리 게임과는 다르게 스테이지를 나누어서 이전 스테이지를 클리어하면 다음 스테이지는 잠금해제가 되고, 통과한 스테이지도 나중에 플레이 할 수 있게 하였다.
