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Cahier des Charges - Application d'apprentissage de langues

On reprendre l'application NTI à zéro avec toi

Maintenant


Le cahier de charge

Présentation générale

  • Nom de l’application : N’ti
  • Type : Application mobile éducative
  • Domaine : Apprentissage de langue locale
  • Langue ciblée : Baoulé

Architecture de l’application

  • Application mobile
  • Architecture hybride :
    • Mode en ligne
    • Mode hors ligne
  • Base de données dédiée au stockage des contenus pédagogiques et des données utilisateurs
  • Synchronisation automatique des données lorsque la connexion Internet est disponible

Base de données

La base de données devra assurer la gestion des éléments suivants :

  • Utilisateurs
  • Modules d’apprentissage
  • Leçons
  • Mots et vocabulaire
  • Fichiers audio de prononciation, image, vidéo, texte
  • Quiz
  • Données de progression des utilisateurs

Contenu pédagogique

  • Leçons organisées et structurées par modules
  • Histoires en langue Baoulé présentées sous forme de notes vocales
  • Vocabulaire classé par thèmes (salutations, famille, alimentation, etc.)
  • Animations éducatives simples pour faciliter la compréhension
  • Traduction Baoulé – Français intégrée aux contenus

Dictionnaire hors ligne

  • Dictionnaire Baoulé ⇄ Français ( amélioration future en anglais)
  • Accessible sans connexion Internet
  • Fonction de recherche par mot

Fonctionnalités d’apprentissage

  • Apprentissage structuré par modules

  • Niveaux d’apprentissage (débutant, intermédiaire et avancé)

  • Association entre la prononciation et l’écriture

  • Lecture audio des mots et des phrases

  • Quiz d’évaluation à la fin de chaque leçon

  • Validation des modules avant l’accès au contenu suivant

  • Créer une communauté de communication( amélioration future)

  • Réconnaissance visuel

  • Histoire d’ABLA POKOU

  • Intégration de dictionnaire

  • Ai intégrée

  • Audio, video, texte, image

  • Phoénetique

  • Classement

  • Niveau de vie

  • Ordre: Texte, audio, vidéo en continu


Intelligence artificielle

  • Assistance à l’apprentissage
  • Aide à la compréhension et à l’amélioration de la prononciation

Suivi de l’utilisateur

  • Création et gestion de profils utilisateurs
  • Suivi de la progression d’apprentissage
  • Historique des leçons suivies
  • Consultation des résultats aux quiz

Contraintes

  • Application simple, ergonomique et intuitive
  • Adaptation aux réalités locales, notamment en matière de connectivité
  • Contenus linguistiques validés afin de garantir leur fiabilité
  • Respect des contraintes liées au caractère académique du projet (temps et ressources limités)

Perspectives d’évolution

  • Intégration de la reconnaissance vocale
  • Mise en place d’un mode de conversation interactive
  • Ajout progressif d’autres langues locales ivoiriennes
  • Contribution communautaire avec système de validation des contenus

Avant

1. Ce qui a été réalisé

  • Initialisation du projet : Un projet Flutter de base a été créé et est fonctionnel.
  • Intégration de Firebase : Les dépendances Firebase (Core et Auth) ont été ajoutées, et la configuration de base a été effectuée.
  • Écran d'accueil : Une page welcome_screen.dart a été créée. Elle sert de point d'entrée à l'application, présentant l'application à l'utilisateur.
  • Navigation de base : Une navigation simple a été mise en place pour permettre aux utilisateurs de naviguer de l'écran d'accueil vers les écrans de connexion et d'inscription.

2. Ce qui est en cours

  • Flux d'authentification utilisateur : Le flux de connexion et d'inscription est partiellement implémenté. La logique de redirection après une connexion ou une déconnexion réussie doit être finalisée et testée.

3. Ce qui doit être fait pour que le projet soit une réussite

3.1. Authentification des utilisateurs

  • Finaliser la connexion et l'inscription : Implémenter la logique complète pour que les utilisateurs puissent créer un compte et se connecter.
  • Gestion de session : S'assurer que les utilisateurs restent connectés après avoir fermé et rouvert l'application.
  • Réinitialisation de mot de passe : Ajouter une fonctionnalité permettant aux utilisateurs de réinitialiser leur mot de passe s'ils l'oublient.

3.2. Fonctionnalités de base

  • Leçons : Créer et afficher des leçons de langue. Les leçons pourraient être structurées par niveaux de difficulté.
  • Quiz : Développer des quiz interactifs pour chaque leçon afin de permettre aux utilisateurs de tester leurs connaissances.
  • Dictionnaire : Mettre en place un dictionnaire consultable pour les langues enseignées.
  • Profil utilisateur : Créer un écran de profil où les utilisateurs peuvent suivre leurs progrès, consulter leurs scores et gérer leur compte.

3.3. Interface utilisateur et expérience utilisateur (UI/UX)

  • Amélioration de l'interface : Améliorer la conception de tous les écrans pour qu'ils soient plus intuitifs et visuellement attrayants.
  • Thème et image de marque : Définir et appliquer un thème cohérent (couleurs, polices, etc.) pour renforcer l'identité de la marque.
  • Animations et transitions : Intégrer des animations et des transitions fluides pour améliorer l'expérience utilisateur.

3.4. Gestion de l'état (State Management)

  • Choisir une solution de gestion de l'état : Le projet utilise actuellement provider, mais il pourrait être nécessaire de l'étendre ou d'envisager d'autres solutions comme BLoC ou Riverpod pour gérer efficacement l'état de l'application à mesure qu'elle grandit.

3.5. Gestion des erreurs

  • Implémenter une gestion complète des erreurs : Gérer les erreurs de manière élégante, qu'il s'agisse d'erreurs de réseau, de validation de formulaire ou d'autres problèmes inattendus.

3.6. Tests

  • Écrire des tests : Mettre en place une suite de tests complète, comprenant des tests unitaires, des tests de widgets et des tests d'intégration, pour garantir la stabilité et la fiabilité de l'application.

3.7. Déploiement

  • Configurer pour le déploiement : Préparer l'application pour sa publication sur les différentes plateformes (Android, iOS, Web).

About

Application NTI de l'APP 2026

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