简介 元胞自动机的控制台实现和sdl2实现 失败的大作业,完成度不是很高,不过近期不准备继续完善了,可能以后会结合机器学习或者用qt库重新绘制一下界面,不过都是以后的事情了 上传上来主要是想做一个纪念 box: 随机化几个点开始演化 GameOfLife: 控制台程序 GameOfLife2: SDL2版本 the way to use sdl: 很重要的范例(自认为) 使用sdl库时的编译 lifegame.cpp 控制台 lifegame.cpp sdl 这两个主要是都放在了同一个文件里 forests_and_fire 随机生成树,并模拟火烧