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简介 元胞自动机的控制台实现和sdl2实现

失败的大作业,完成度不是很高,不过近期不准备继续完善了,可能以后会结合机器学习或者用qt库重新绘制一下界面,不过都是以后的事情了

上传上来主要是想做一个纪念

box:

随机化几个点开始演化

GameOfLife:

控制台程序

GameOfLife2:

SDL2版本

the way to use sdl:

很重要的范例(自认为) 使用sdl库时的编译

lifegame.cpp

控制台

lifegame.cpp

sdl

这两个主要是都放在了同一个文件里

forests_and_fire

随机生成树,并模拟火烧

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cpp大作业

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