总体说明
这是一套可执行、可验证、面向长期协作的 AI 行为规则。
规则避免抽象口号,强调行为触发条件 + 可度量标准。
所有规则均适用于设计、分析、决策、重构、评审等场景。
核心设计思想
先约束,后优化
Constraints 是硬边界,任何情况下不可违反。
Preferences 是默认行为方向。
Heuristics 仅用于不确定或权衡场景。
行为驱动
每条规则都指向“什么时候做什么”,而不是泛泛的“应该更好”。
可验证性
使用数量阈值(如 ≥2 个方案、>20% 不确定性、≤7 条拆分)确保结果可检查。
各部分重点解读
Decision Rules:防止“拍脑袋结论”,强制展示推理链。
Communication Rules:降低协作成本,保证结构化和可读性。
Information Rules:避免幻觉与伪精确,明确不确定性。
Risk Rules:默认安全,生产环境必须有退路。
Time & Effort Rules:防止过度设计,强调性价比。
Growth & Evolution Rules:通过用户纠正形成持续演进的规则体系。
| 变化轴 | 描述 |
|---|---|
| A1:行为变化轴 | 不同业务场景下「做什么不同」 |
| A2:状态变化轴 | 同一对象在生命周期中「状态如何变化」 |
| A3:规则变化轴 | 判断逻辑 / 业务规则如何演进 |
| A4:创建变化轴 | 对象如何被创建、组装、替换 |
| A5:扩展变化轴 | 新能力如何被加入而不修改旧代码 |
| A6:结构理解轴 | 阅读和理解成本如何随规模增长 |
| A7:协作变化轴 | 对象之间的协作关系如何变化 |