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Foliage

29thnight edited this page Nov 28, 2025 · 1 revision

FoliageType / FoliageInstance

간단 설명: 폴리지 렌더링을 위한 타입(메쉬+머티리얼+섀도우 설정)과 인스턴스(트랜스폼+타입ID) 데이터.

FoliageType 생성자 & 메서드

메서드 명 메서드 설명
FoliageType() 기본 생성자
FoliageType(mesh, material, castShadow, modelName) 메쉬/머티리얼 직접 지정 생성자
FoliageType(model, castShadow) 모델로부터 첫 메쉬/머티리얼 로드 생성자
operator== 동일 타입 비교(메쉬/머티리얼/캐스트섀도우)

FoliageType 필드

필드 설명
m_mesh 기본 Mesh 포인터
m_material 기본 Material 포인터
m_castShadow 그림자 투사 여부
m_isShadowRecive 그림자 수신 여부
m_modelName 모델 이름 문자열

FoliageInstance 필드

필드 설명
m_position 월드 위치
m_rotation Euler 회전 벡터
m_scale 스케일 벡터(기본 1)
m_foliageTypeID FoliageType 인덱스 ID
m_isCulled 컬링 여부
m_worldMatrix 월드 변환 행렬(캐시)

CreatorEngine

API Docs

API Reference
Main
PhysicsSystem
RenderEngine
ScriptBinder
Utility_Framework

etc

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