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RigidBody

29thnight edited this page Nov 28, 2025 · 1 revision

RigidBody

간단 설명: 공통 리지드바디 데이터/오프셋/지오메트리 파라미터를 보관하고 스케일 변환 적용을 위한 추상 메서드를 제공.

필드/접근자

  • ID, LayerNumber, ColliderType
  • 지오메트리: radius, halfHeight, extent, scale
  • 오프셋: offsetPosition, offsetRotation

메서드

  • SetConvertScale(scale, physics, collisionMatrix) 추상
  • UpdateShapeGeometry(actor, newGeometry, physics, material, collisionMatrix, userData) 보호 메서드

CreatorEngine

API Docs

API Reference
Main
PhysicsSystem
RenderEngine
ScriptBinder
Utility_Framework

etc

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